GTA VI: una década y casi 5.000 personas, según The Guardian
Rob Nelson cuenta que Rockstar viajó a Miami desde 2015 para documentar Vice City. La cifra del equipo es de The Guardian, no un anuncio oficial.
Lo publican medios o jugadores, pero nadie lo ha verificado todavía.
Casi 5.000 personas y más de diez años de documentación. Es lo que costó crear la Vice City de GTA VI, según una entrevista de The Guardian con el equipo de Rockstar que GTA BOOM recogió el 11 de noviembre de 2026.
La cifra del equipo es del diario británico, no un anuncio de Rockstar. Por eso la tratamos como dato sin confirmar.
Viajes a Miami desde 2015
Según GTA BOOM, los primeros viajes de documentación a Miami fueron en 2015, antes de que existiera ninguna misión. Rob Nelson, desarrollador principal del juego, describe en la entrevista salidas con la policía en South Beach, visitas a bares de los Cayos de Florida y noches en discotecas hasta las cuatro de la madrugada.
Nelson explica que el equipo intenta pasar desapercibido en esos viajes, aunque reconoce que no siempre lo consigue.
Un equipo más grande de lo que se decía
The Guardian habla de un equipo de casi 5.000 personas. GTA BOOM recuerda que durante el desarrollo se había hablado de algo más de 4.000. Por encima hay un grupo reducido de responsables veteranos: el guionista principal, Rupert Humphries, trabaja en Rockstar desde 2008.
Nelson defiende que el juego es tan grande que nadie puede abarcarlo entero de memoria. El diario atribuye ese nivel de detalle al dinero, al tiempo y a la paciencia de Take-Two Interactive.
Primero el lugar, luego la historia
Según GTA BOOM, Rockstar empieza por el escenario y deja que la historia y los personajes salgan del lugar real. La directiva Jennifer Kolbe cuenta que ese mismo método sirvió para la Nueva York de GTA IV.
Como ejemplo de ese cuidado, Nelson mostró en su demostración una animación de Jason Duval: corre con un pack de cervezas bajo el brazo y el líquido se mueve dentro de las botellas.
GTA BOOM añade que The Guardian publicará un reportaje más amplio sobre el desarrollo el fin de semana del 14 y 15 de noviembre.
Qué significa para ti
Nada cambia en el lanzamiento del 19 de noviembre, pero ayuda a entender por qué Vice City se parece tanto a Miami. Si quieres situarte antes de jugar, repasa los seis lugares confirmados de Leonida.
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Fuentes
Enlazamos siempre el origen de cada dato.
- GTA BOOM · Una década y casi 5.000 personas para crear Vice City, según The Guardian gtaboom.com · 11 nov 2026